André Alves de Lima

Talking about Software Development and more…

WinRT

Criando AppBarButtons no Windows 8.1

Olá caro(a) leitor(a), seja bem vindo(a) a mais um artigo! O post de hoje será sobre a criação de AppBarButtons no Windows 8.1. Como já era esperado, a partir do Visual Studio 2013 + Windows 8.1, a Microsoft facilitou e padronizou um bocado a utilização de AppBarButtons em aplicativos para a Windows Store. Mas, antes […]

Novos controles de Flyout no Windows 8.1

Olá prezado(a) leitor(a)! No artigo de hoje gostaria de falar novamente sobre Flyouts no Windows 8.1. Em um artigo anterior falei como podemos criar mais facilmente Flyouts de Settings no Windows 8.1. Porém, dessa vez quero falar sobre os Flyouts que exibimos quando clicamos em botões. Sabe no aplicativo de e-mail do Windows 8.1, ao […]

Controle de Hub no Windows 8.1

Olá caro(a) leitor(a)! No artigo de hoje gostaria de abordar o controle de Hub que foi adicionado no WinRT a partir do Windows 8.1. Uns tempos atrás escrevi um artigo sobre a simulação de panorama no WinRT. Nele expliquei como podemos utilizar um StackPanel dentro de um ScrollViewer para termos uma experiência parecida com a […]

SettingsFlyout no Windows 8.1: gambiarra nunca mais!

Olá caro(a) leitor(a)! Seja bem vindo(a) a mais um artigo neste pequeno e humilde blog! No artigo de hoje quero retomar um tema sobre o qual já escrevi no passado: Flyouts de settings em aplicativos para a Windows Store. Se você leu o outro artigo que escrevi (e caso não tenha lido ainda, sugiro que […]

Controles DatePicker e TimePicker em Windows Store Apps

Olá caro(a) leitor(a)! No artigo de hoje venho abordar os controles DatePicker e TimePicker em Windows Store Apps. Se você já precisou de um desses controles para desenvolver um aplicativo para o Windows 8, provavelmente você já percebeu que eles não estão disponíveis. Surpreendentemente, a primeira versão do WinRT não conta com esses controles, que […]

Desligando o contador de Frame Rates em Windows Store Apps

Olá novamente caro(a) leitor(a)! Hoje venho aqui trazer um post rápido, fora da agenda normal de postagens, para dar uma dica sobre o contador de Frame Rates em Windows Store Apps. Se você está utilizando o Visual Studio 2013 RC para desenvolver aplicativos modernos para Windows 8.1, provavelmente você viu que o contador de Frame […]

Utilizando tipos complexos em ConverterParameters e CommandParameters

Olá caro(a) leitor(a)! No artigo de hoje abordarei a utilização de tipos complexos em ConverterParameters e CommandParameters. Apesar de utilizar um aplicativo para a Windows Store no exemplo deste artigo, as mesmas regras valem para todas as outras engines que utilizam o XAML como linguagem para a user interface. Para entendermos o funcionamento de ConverterParameters […]

Detectando conexão à Internet em aplicativos para a Windows Store

Olá caro leitor! Se você está desenvolvendo aplicativos para a Windows Store (aplicativos Metro), provavelmente você utiliza em algum momento a conexão com a Internet para realizar alguma operação. Obviamente, antes de fazer esse processo, normalmente você gostaria de saber se o usuário está atualmente com uma conexão disponível. No artigo de hoje veremos como […]

Explorando as in-app purchases em aplicativos para a Windows Store

Um dos tópicos mais interessantes que podemos abordar quando falamos sobre o desenvolvimento de aplicativos para a Windows Store é a questão da monetização da aplicação. No universo dos aplicativos para a Windows Store, você pode monetizar o seu aplicativo de diversas formas. Você pode: Cobrar pelo aplicativo (oferecendo um período de trial, caso deseje) […]

Criando SplashScreens estendidas em Aplicações para a Windows Store

Olá pessoal, tudo certo? Continuando a série de posts sobre o desenvolvimento de aplicativos para a Windows Store (Metro Style Apps), no artigo de hoje vou falar sobre as SplashScreens estendidas. Se você ainda não sabe, os aplicativos da nova interface do Windows 8 devem ser obrigatoriamente inicializados em até 15 segundos (essa mesma regra […]

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